يعتبر التعلم الإلكتروني التشاركي نمط من التعلم يعمل فيه المتعلمون معا من خلال مجموعات صغيرة، ويتشاركون في إنجاز المهمة أو تحقيق أهداف تعليمية مشتركة وفقاً لاستراتيجيات التشارك.
يعرف بأنه نظم رسومية ثلاثية الأبعاد متحدة في واجهة تفاعل لتقديم أثر الاستغراق في البيئة الافتراضية التفاعلية وركز البعض في تعريفهم على أنه نظام مغلق متمركز حول الأفراد، يتفاعلون معه ويشعرون بالخبرات عن طريق الكمبيوتر فقط باستخدام واجهة تفاعل وأجهزة، في الوقت الحقيقي.
يهدف الـ MOOC إلى توفير فرص التعلم المفتوحة للجميع، حيث يتيح للمتعلمين الوصول إلى مواد تعليمية عالية الجودة وإتاحة الفرصة للمشاركة في دورات تدريبية تقدمها جامعات ومؤسسات تعليمية مرموقة حول العالم.
الواقع المعزز أو ما يطلق عليه بالإنجليزية Augmented Reality من المصطلحات الجديدة التي ظهرت مؤخرا، و بحكم انفتاح التعليم على التكنولوجيا و سعي رواده و منظريه إلى الاستفادة من أحدث ما جادت به التكنولوجيا في تحفيز المتعلمين وجعل عملية التعلم أكثر متعة وتشويقا وإثارة
يعتبر التعلم النقال تكنولوجيا يمكن توصيل التعليم عن طريقها بفاعلية أكثر من تقنيات التعليم الإلكتروني وبتكلفة أدنى منها، كما يساعد على توفير مواد تعليمية تمتاز بالجودة، وازدياد المرونة في أساليب تقديمها، الأمر الذي يعزز كفاءة العملية التعليمية
استخدام الحياة الثانية الافتراضية كبيئة للتعليم أصبحت الظاهرة المشتركة بين العديد من المؤسسات والمنظمات التعليمية التي أسست بالفعل جامعاتها وكلياتها الافتراضية وتعقد بالفعل الدروس الافتراضية في الحياة الثانية مستخدمة منصة التعلم التي يمكن أن تجمع ما بين الرسومات التفاعلية و محاكاة والتكنولوجيا